Flight. Gear. Команда разработчиков Flight. Gear счастлива представить релиз новой версии v. В этой новой версии есть много новых особенностей, улучшений и исправлений. Особо выделяются улучшенный пользовательский интерфейс, улучшенный рендеринг поверхности земли и полностью настраиваемая через скрипты 2. D система рендеринга. Основные изменения в этом релизе: Улучшенная модульность. Улучшения архитектуры, представленные в этом релизе, означают, что подсистемы, такие как менеджер трафика, могут быть остановлены и перезапущены прямо во время симуляции.
Столкнуться с FlightGear у меня получилось совершенно случайно - на симуляторах самолетов я не летал с середины 90-х годов с той . Краткий обзор авиасимулятора FlightGear. Для первых полетов рекомендую прочитать следующие переводы официального руководства на русский . Вот человек и постарался, сделал инструкцию в одном месте. Во всём этом надо разбираться, русской документации по всему этому . FlightGear — авиасимулятор, который позволит вам почувствовать себя пилотом.
В будущих релизах ожидается, что все большее количество подсистем будет поддерживать эту функцию, что позволит сделать FG более масштабируемым, и более подходящим для симуляторов, использующих несколько компьютеров. Atmospheric Light Scattering.
Atmospheric light scattering (атмосферное рассеяние света) это альтернативная система рендеринга, использующая исключительно реалистичные вычисления тумана и освещения для облаков и земли. Симуляция включает в себя следующие модели освещения: Rayleigh, Mie и рассеяние света в атмосфере на дымке и на облаках, для более реалистичного освещения. Симуляция объемного приземного тумана, таким образом туман может иметь разную толщину.
Реалистичные кривые освещения для условий рассвета и заката, делающих вечерние полеты более реалистичными. Улучшенные ночные ПВП (VFR) полеты благодаря модели освещения луной. Совместно с модулем Улучшенной погоды, оно функционирует как интегрированная симуляция окружающей среды, где каждый отдельный элемент взаимодействует друг с другом. Типовой Проект Молниеотвода См45.
Например: Ландшафт оказывает влияние на облачность и на ветер. Господствующие ветра, уклоны земли и сьтабильность нижних слоев атомсферы определяют форму видимых облаков. Слои облачности и дымка влияют на цвет и интенсивность отражения света. Ветер оказывает влияние на волны на воде.
Свет во время восхода и заката зависит от положения и высоты, позволяет увидеть такое явление как Alpenglow или ярко освещенные высокие слои облаков, когда земля уже в тени солнца. Для более мощных видеокарт доступна новая схема текстурирования земли: Текстуры, зависящие от уклона поверхности, сценарий выглядит более насыщенным, но с некоторыми возможными на данный момент артефактами.
Эффект текстур высокого разрешения при приближении дает детализацию до 1. Эффекты окружающей среды такие как влажность земли (включая лужи), запыленность, мшистость и снежный покров. Все регулируется пользователем и зависит от ландшафта. Улучшение производительности, уменьшение объема занимаемой памяти.
Время запуска и объем занимаемой памяти уменьшены благодаря созданию кэша навигационных данных. Улучшено потребление памяти при включении случайно генерируемых зданий. Повышен ФПС при использовании 3.
Д облаков, особенно в условиях сплошной облачности. Удобство использования. Увеличение удобства использования было основной задачей для некоторых разработчиков.
Изменения: Новая утилита настройки джойстика прямо в симуляторе. Консоль Nasal была улучшена и поддерживает копирование и вставку. Окно «О программе» (The About dialog) теперь выводит дополнительную информацию о системе, что позволяет скопировать ее оттуда и использовать при отчетах о каких- либо проблемах, чтобы ускорить процесс решения проблем.
Окно выбора аэропорта теперь позволяет выводить схему расположения ВПП и рулежек. Для некоторых самолетов добавлены встроенные карты контрольных проверок (cheklists). Встроенный браузер документов. Окно настроек погоды сведено в один логичный элемент, позволяющий быстро настроить требуемые условия. Теперь на встроенной карте отображается траектория полета. Повтор теперь может быть записан, чтобы в дальнейшем можно было добавлять комментарии и использовать его как обучение, где можно перехватить управление в любой момент.
Окно Сетевой игры теперь содержит динамически генерируемый список активных серверов. Планирование полета и Route Manager. Route Manager теперь лучше поддерживает процедуры от Navigraph. Автоматически генерируемые SID и STAR процедуры доступны для тех аэропортов, по которым отсутствуют реальные данные. Генерируется маршрут захода на предпосадочную прямую в зависимости от направления с которого вы подлетаете к аэропорту. Улучшения. AIAI самолеты теперь взлетаю и садятся более реалистично. AI самолеты- топливозаправщики могут быть обнаружены по указателю на HUD.
Региональные текстуры. Основываясь на работы в версии 2. Caribbean. Western Europe. Iceland. Tropical South America. Основные новые и улучшенные самолеты.
Boeing 7. 77 получил улучшенную кабину пилотов, PFD и Nav. Display. The Dassault Mirage 2. HUD and stores added. The Douglas A- 4. F Skyhawk has an improved FDM and cockpit, including terrain- clearance radar and navigational computer. The Hawker Hurricane has improved FDM and cockpit.
The Mudry Cap 1. 0B, a classic French two- seat training aerobatic aircraft has been added by the PAF team. Other. Улучшенная поддержка «из коробки» некоторых джойстиков и педалей. Интерактивная страница загрузки самолетов позволяет фильтровать самолеты по их характеристикам (качество флайтмодели, внешней модели, проработки систем и т.
Примечание от меня: теперь ФГ имеет три разных системы рендеринга. Базовый, Atmospheric light scattering и Rembrandt. Пока что одновременно их запускать нельзя. Как я понял, разработчики планирую совместить Atmospheric light scattering и Rembrandt в версии 3. Перевел Soitanen.